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Text File  |  1996-10-14  |  2KB  |  4 lines

  1. Von dem Sohn des Tyrannen Pelias, Acaste, verfolgt, gelangen die beiden K├╢nigskinder Medea und Jason als Vertriebene nach Korinth zu K├╢nig Creon, der ihnen zun├ñchst Asyl gew├ñhrt. Medea bekommt zwei Kinder von Jason. Doch unter der Bedrohung  durch Acaste willigt Creon in einen Frieden ein, der Medeas Verbannung zur Folge hat. Zudem wird sie von Jason versto├ƒen, der sich in die Tochter des Herrschers Creusa (oder auch Glauka) verliebt. Eine Heirat ist beschlossen. Medea r├ñcht sich, indem sie Creusa zur Hochzeit ein Prunkgewand durch ihre Kinder schickt, aus dem unvermutet Flammen schlagen. Creon und seine Tochter verbrennen, der K├╢nigspalast wird zerst├╢rt. Um ihre Rache zu vervollkommnen, t├╢tet Medea ihre Kinder. Mit einem Wagen ihres Gro├ƒvaters, des Sonnenk├╢nigs, Helios, gezogen von zwei gefl├╝gelten Drachen, entflieht sie zu K├╢nig Aegeius nach Athen. das St├╝ck endet mit dem Selbstmord des gescheiterten Helden Jason angesichts der Katastrophe.
  2.  
  3. Das klassische Drama Corneilles hat sein Vorbild im Theater des R├╢mers Seneca. Andererseits gibt Corneille auch dem Unklassischen immer wieder Raum, d.h. der ├╝bersteigerten, bizarren und turbulenten Gef├╝hlswelt des Barock. Der barocke Corneille zeigt sich in der ├£berschneidung des Ernsthaften mit dem Spielerisch - Geistreichen, in der Inversion des Rationalen ins Irrationale; in der auf Bewegung, strategische Weitl├ñufigkeit und dem Wunsch nach Ver├ñnderung. Zwar streben seine Personen zur Realisierung ihres ewigen, vorgegebenen Ma├ƒes, doch geben sie sich in ihrem Drang nach Freiheit oft unbest├ñndig, launisch und ohne jeden Charakter. In all seinen fr├╝hen St├╝cken (wozu ΓÇ₧MedeaΓÇ£ zu z├ñhlen ist) betont Corneille die verh├ñngnis- volle Metamorphose, den Wechsel (Le Changement), den der Ablauf der Zeit an der Liebe vollzieht, und die M├╝he, die seine Gestalten haben, in der Vielfalt der Gef├╝hle, die ├╝ber sie hereinbrechen, sich selbst wiederzuerkennen. Indem sie sich weigern, eine dauernde Verpflichtung einzugehen, geben sie sich einem Spiel hin, das sie in einer illusorischen Welt zuende spielen.",
  4.